Bu bölümde sizlerle, "Öne Çıkan Şekil Oluşturucular" bölümde bulunan Soft Box şekli ile yumuşak kenarlıklı bir kalemlik tasarımı yapacağız.
Bu Blogda Ara
BÖLÜM 17: YUMUŞAK KENARLIKLI KALEMLİK YAPIMI
Bu bölümde sizlerle, "Öne Çıkan Şekil Oluşturucular" bölümde bulunan Soft Box şekli ile yumuşak kenarlıklı bir kalemlik tasarımı yapacağız.
BÖLÜM 16: SİLİNDİR ŞEKLİ İLE KALEMLİK YAPIMI
Bu bölümde sizlerle silindir temel şekli ile kalemlik örneği tasarlayacağız.
BÖLÜM 15: ALTIGEN PRİZMA İLE KALEMLİK YAPIMI
Bu bölümde sizlerle altıgen prizma temel şekli ile kalemlik örneği tasarlayacağız.
BÖLÜM 14: ŞEKİLLİ MÜHÜR YAPIMI
Bu bölümde sizlere, şekilli mühür ve tutacağının nasıl yapılacağını gösterdik
BÖLÜM 13: OVAL MÜHÜR YAPIMI
Bu bölümde sizlerle cetvel kullanımını, birden fazla nesnenin birbirine göre konumlandırılmasını, taşıma, ve döndürme fonksiyonlarını göreceğiz.
BÖLÜM 11: BATMAN LOGOSU YAPIMI
Bu videoda sizlerle internetten veya herhangi bir platformdan svg uzantılı bir dosyayı içeri aktarmayı ve üzerinde işlem yapmayı göreceğiz.
BÖLÜM 34: KOORDİNATLARA GÖRE YERLEŞİM ÖRNEĞİ
Bu bölümde sizler için mutlak koordinatlara göre yerleşim örneği yapacağız.
BÖLÜM 33: RENK SEÇİM MODÜLÜ
Bu bölümde sizlere görsel olarak renk seçimi yapmak için kullanılan küçük bir modül yazmayı gösterdik
BÖLÜM 32: ÇİZGİ, OVAL, ARK, POLİGON ÇİZDİRMEK VE YAZI YAZDIRMAK
Bu bölümde sizlere çizgi, oval, ark, poligon çizimlerini ve yazı yazdırma kodlarını gösterdik.
BÖLÜM 31: KAR YAĞIŞI UYGULAMASI
Bu bölümde sizler için pygame kullanarak kar yağışı uygulaması yapacağız.
BÖLÜM 30: MENÜ İÇEREN OYUN YAPIMI
Bu bölümde sizlere menü sistemi oluşturmayı ve bu sistemi mevcut oyunla birlikte yürütmeyi göstereceğiz.
BÖLÜM 29: TKINTER KANVAS YÜZEYİNDE KAPLUMBAĞA GRAFİKLERİ ÇİZMEK
BÖLÜM 28: TKINTER - SINIFLI ÖRNEK UYGULAMA
Bu videoda sizler için sınıflı örnek uygulama kodlayacağız.
BÖLÜM 27: TKINTER GRAFİK KULLANICI ARAYÜZÜ (GUI)
Bu videoda sizler için Tkinter Grafik Kullanıcı Arayüzü kütüphanesini inceleyeceğiz.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)